
在我的游戏生涯中,游戏机来了又走,潮流来了又走,流派也有兴衰;但在为数不多的常数中,有一句话是 “你不能在Mac上玩视频游戏”。
我现在可以说,这绝对和明确地不再是事实。
从历史上看,Mac上几乎没有那么多”巨作”游戏——当然,一些AAA级PC游戏确实进入了这个平台,但维基百科上关于Mac游戏的文章列出了所有版本的MacOS系统共2455个游戏,这与外面的PC和主机游戏的总数相比,四舍五入之后约等于0。
这当然有助于产生Mac“不适合游戏”的想法,但由于技术和游戏开发方面的进步,它们现在肯定。
过去几周,我一直在使用配备M1 Max芯片组、64GB系统内存和3024 × 1964液体视网膜显示屏的14英寸MacBook Pro进行游戏测试,我可以放心地说,游戏体验很容易与许多基于Windows的游戏笔记本相媲美。

奇怪的是,这种模式调整的旗舰产品是《生化危机:村庄》(Resident Evil: Villiage),这款来自卡普空的恐怖游戏因拥有一个极其高大的女吸血鬼对手和非常令人印象深刻的图形而闻名。这款游戏在MacBook上看起来非常棒,在3024×1964分辨率下非常流畅地运行,支持HDR,真正展示了视觉效果和照明效果。
然而,真正让我吃惊的是,当我登录我的Steam账户,选择 “按Mac兼容过滤 “选项卡时,发现有很多——包括一些大作,如《杀手》(Hitman)和《杀出重围:人类分裂》(Deus Ex: Mankind Divided),以及广受好评的《极乐迪斯科》(Disco Elysium)、《游戏开发者大亨》(Game Developer Tycoon)等独立精品,甚至还有最新发布的大战略游戏《维多利亚3》(Victoria 3)。
那么,是什么给世界带来了这种令人瞩目的(对玩家来说是伟大的)变化?
简而言之,就是最新的Mac(包括MacBooks)所运行的M1和最近宣布的M2系列芯片组;这些芯片组非常强大和高效,有足够的动力来运行要求苛刻的现代游戏。
例如,我一直在使用的MacBook中的M1 Max芯片组,大致相当于Nvidia GeForce RTX 2070 GPU,尽管由于涉及不同的技术和系统架构,准确的比较是困难的。
然而,显而易见的是,配备更高规格的M1或M2芯片组的MacBook可以很愉快地玩现代全尺寸AAA视频游戏——而新公布的M2 Pro和M2 Max芯片又更加强大。
也许我不得不做出的最大调整是意识到在MacBook上玩游戏并没有太多的调整(除了操作系统的工作方式)。
所有的游戏控制都是一样的(甚至鼠标的右键也是一样的),我使用的是同样的启动器,游戏看起来是一样的,玩起来也是一样的——从游戏体验的角度来看,主要的区别是我玩的笔记本的盖子上有一个苹果的图片,而不是外星人或武士面具或龙或其他什么东西。

我上一次使用Mac电脑是在十年前,当时我在《吉姆博姆巴时报》(Jimboomba Times)当记者,它又老又慢又难——-运行Adobe InDesign对系统来说是一种负担;它绝对不可能运行《生化奇兵》(BIoshock)或《地铁:最后曙光》(Metro: Last Light)或《刺客信条4:黑旗》(Assassin’s Creed: Blackflag)。
快进到2023年,我在这里,在MacBook上玩《生化危机:村庄》、《杀手》三部曲和《极乐迪斯科》,体验与在传统游戏笔记本上完全一样。至少可以说这是令人不安的。
除了像《生化危机》这样的大型游戏和Steam、Epic Games和GOG上的各种其他游戏外,还有苹果自己提供的App store和Apple Arcade订阅服务中的独立游戏形式。
苹果商场上有大量的游戏,包括一些优秀的 “全尺寸 “游戏,如澳大利亚游戏《怀尔德之花》(Wylde Flowers)、叙事性冒险游戏《南方之圆》(South Of The Circle),以及经典的《俄勒冈之旅》(Oregon Trail)的优秀更新版。
除了游戏能力之外,MacBook Pro的电池寿命也非常惊人。在过去几年我测试过的几乎每一台游戏笔记本上,90-120分钟是游戏时的外部电池寿命,超过4-6小时的一般上网时间是不正常的,但MacBook Pro在一般上网时的电池寿命约为10-11小时。
虽然在Mac游戏与PC游戏站在同一起跑线上还有很长的路要走,但它正在非常紧密地缩小这一差距,对于那些需要一台首先用于工作、其次用于游戏的电脑的人来说,一台装有高性能M1或M2系列芯片组的MacBook绝对是一个可行的选择。
(本文版权为《澳大利亚人报》所有)
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转自澳大利亚人报
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